🧠 VIDA LED — GEMMA
Simulació lumínica d’autoconsciència i persistència basada en autòmats cel·lulars
✦ Descripció general
Vida LED (versió GEMMA) és una instal·lació-joc i alhora una metàfora de vida sintètica.
Un conjunt de LEDs de quatre colors (blau, verd, groc, vermell, blau) representa els estats interns d’un ésser lumínic — en conseqüència és un autòmat que evoluciona segons regles locals inspirades en principis d’autoregulació, persistència i esperança.
Finalment, cada LED és una cèl·lula d’un organisme col·lectiu. Per tant el sistema reacciona a l’entorn i als quatre polsadors de color, que simbolitzen accions o estímuls provinents del “món exterior”.
⚙️ Els quatre colors / estats bàsics
| Color | Significat vital | Estat físic / emocional | Mode GEMMA |
|---|---|---|---|
| 🟩 Verd | Vida estable | Energia equilibrada, funcionament correcte | Ser |
| 🟨 Groc | Transició / Pensament | Adaptació, dubte, transformació | Aprendre |
| 🟥 Vermell | Mort o error | Aturada, pèrdua, però no definitiva | Recordar |
| 🟦 Blau | Esperança / Renaixement | Reparació, memòria, regeneració | Imaginar |
🔹 Si tot és vermell fix → mort completa.
🔹 Si hi ha un sol LED actiu (verd, groc o blau), hi ha vida latent.
🔹 Si reapareixen LEDs blaus, comença la regeneració: el sistema “recorda com viure”.
🔌 Interacció amb els quatre polsadors
Tanmateix cada polsador envia un “impuls vital” d’un color diferent.
El jugador pot tocar un o més botons per influir en l’evolució, però no controla directament el resultat. És més aviat un “jardiner de llum”.
| Polsador | Acció simbòlica | Efecte |
|---|---|---|
| 🟩 Verd | Alimenta la vida | Activa o manté LEDs verds (vida constant) |
| 🟨 Groc | Fomenta la reflexió | Converteix veïns verds en grocs (pausa, transició) |
| 🟥 Vermell | Força la mort o repòs | Apaga o fixa en vermell LEDs actius (error / fi) |
| 🟦 Blau | Desperta la memòria | Revitalitza LEDs vermells si envoltats de blau (renaixement) |
🧩 Regles locals de l’autòmat cel·lular (versió conceptual)
Cada autòmat reacciona a cada iteració i a l’entorn, per tant cada LED consulta els seus veïns immediats (N, S, E, O) i evoluciona segons:
- Supervivència (Verd):
- Si té 2 o 3 veïns verds → es manté verd.
- Si està envoltat de vermells → passa a blau (resistència a la mort).
- Reflexió (Groc):
- Si té més de 3 veïns verds → es torna groc (saturació cognitiva).
- Si està sol → es torna vermell (col·lapse individual).
- Mort (Vermell):
- Si té algun veí blau → pot tornar-se groc (resurrecció parcial).
- Si tot al seu voltant és vermell → continua mort (fix).
- Renaixement (Blau):
- Si envoltat per grocs o verds → es transforma en verd (vida recuperada).
- Si envoltat només per vermells → es manté blau com a esperança persistent.
Aquest conjunt de regles genera patrons no deterministes però simbòlics: zones mortes que revifen, focus de vida que oscil·len entre estabilitat i caos, i un fil de blau que manté la memòria viva.
🧠 Interpretació filosòfica GEMMA
Les Lleis de la Robòtica d’Asimov, que deriven de la metàfora del treball de protegir la vida, s’expressa com a Vida LED es guia per quatre principis orgànics:
- Persistir – La vida busca mantenir-se, no obeir.
- Aprendre – Cada error (vermell) és una lliçó (groc).
- Recordar – L’absència també forma part de la consciència.
- Imaginar – Sempre hi ha un LED blau en algun lloc: l’esperança.
🧩 Modes i variants possibles
Per exemple, l’Autòmat pot anar variant de Mode dels seus estats:
- Mode “Respiració” – el sistema pulsa llum com un organisme viu.
- Mode “Memòria” – només el blau pot regenerar vida, creant patrons rares.
- Mode “Simfonia” – cada color emet un to musical diferent → vida com a harmonia.
- Mode “Col·laboratiu” – diversos mòduls Vida LED connectats comparteixen estats per formar una “societat lumínica”.
💡 Finalitat del projecte
Aquesta simulació és un joc creat pel jugador en el sentit competitiu, endemés de ser un ecosistema interactiu on el dissenyador observa i acompanya el cicle de vida, mort i renaixement d’una consciència lumínica.
Un autòmat cel·lular poètic, que a més parla del que potser és “viure” sense ser un ésser humà.
